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[第40讲(上)]读/写功能指令的应用
本节重点讲解了读/写功能指令的应用,课堂上与学生互动,举例说明符合实际应用要求的简单编程方法及常出现的错误例程。
  1. 2009/10/29
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[第39讲(下)]变频器参数介绍
本节重点讲解了变频器参数,课堂上与学生互动,举例说明符合实际应用要求的简单编程方法及常出现的错误例程。
  1. 2009/10/29
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[第39讲(上)]读/写指令功能介绍
本节重点讲解了读/写指令功能,课堂上与学生互动,举例说明符合实际应用要求的简单编程方法及常出现的错误例程。
  1. 2009/10/29
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现代通信原理与技术(第36讲)
ADPCM的主要特点.PCM是脉冲编码调制的意思。AD是自适应增量的意思。ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation),是一种针对 16bits( 或8bits或者更高) 声音波形数据的一种有损压缩算法,它将声音流中每次采样的 16bit 数据以 4bit 存储,所以压缩比 1:4. 而且压缩/解压缩算法非常简单,所以是一种低空间消耗,高质量高效率声音获得的好途径。保存声音的数据文件后缀名为 .AUD 的大多用ADPCM 压缩。 ADPCM 主要是针对连续的波形数据的,保存的是波形的变化情况,以达到描述整个波形的目的,由于它的编码和解码的过程却很简洁,列在后面,相信大家能够看懂。 8bits采样的声音人耳是可以勉强接受的,而 16bit 采样的声音可以算是高音质了。ADPCM 算法却可以将每次采样得到的 16bit 数据压缩到 4bit 。需要注意的是,如果要压缩/解压缩得是立体声信号,采样时,声音信号是放在一起的,需要将两个声道分别处理。
  1. 2009/10/29
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逻辑函数公式化简_数字逻辑电路5
逻辑函数是逻辑电路的代数表示形式,一般来讲逻辑表达式愈简单其电路也就愈简单,所需要的器件也就愈少,这样既节省了电路的元件同时也提高了电路的可靠性。通常从逻辑问题概括出来的逻辑函数不一定是最简的,所以要求对逻辑函数进行化简,找出最简的表达式,这是逻辑设计的必须步骤,但随着计算机辅助设计软件的使用,其手工进行化简的机会正在下降,但这是一个基础。   最简的函数表达式的标准是:   ◇表达式中所含项数量最少;   ◇每项中所含变量个数最少。 字串9
  1. 2009/10/29
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带有鳍形夹具的仿生三角架—多方位运动和自动抓取
仿生三角架利用了自然界中鱼鳍的结构,首次将三维空间应用到空中企鹅和水下企鹅项目中,以便实现高效和多方位的自动化。三个可扩展伸缩的金丝玻璃纤维杆降低了需要被替换的量,同时允许最大90度的运动。BionicTripod with FinGripper versatile movement and adaptive grasping The BionicTripod makes use of the bionic Fin Ray® structure, which was transferred to three-dimensional space for the first time in the AirPenguin and AquaPenguin projects for efficient, versatile automation. Three extendible and retractable filigree fibreglass rods reduce the mass to be displaced, while allowing a maximum scope of movement of up to 90 degrees.
  1. 2009/10/29
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闪光法测不良导体热导率_普通物理实验
《普通物理实验》录像.介绍了用闪光脉冲非稳态法测不良导体热导率的实验原理、装置及实验过程.给出了两种样品热导率的测量结果.
  1. 2009/10/29
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[第24讲]uC/OS-II的简单应用(4)
在uC/OS-II里,每个任务都有一个任务控制块(Task Control Block),这是一个比较复杂的数据结构。在任务控制快的偏移为0的地方,存储着一个指针,它记录了所属任务的专用堆栈地址。事实上,再uC/OS-II内,每个任务都有自己的专用堆栈,彼此之间不能侵犯。这点要求程序员再他们的程序中保证。一般的做法是把他们申明成静态数组。而且要申明成OS_STK类型。
  1. 2009/10/28
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[第23讲]uC/OS-II的简单应用(3)
本节重点介绍了多任务机制,前面已经说过,uC/OS-II是一种基于优先级的可抢先的多任务内核。那么,它的多任务机制到底如何实现的呢?了解这些原理,可以帮助我们写出更加健壮的代码来。
  1. 2009/10/28
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[第22讲]uC/OS-II的简单应用(2)
本节重点介绍了多任务机制,前面已经说过,uC/OS-II是一种基于优先级的可抢先的多任务内核。那么,它的多任务机制到底如何实现的呢?了解这些原理,可以帮助我们写出更加健壮的代码来。
  1. 2009/10/28
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