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[第4讲]用户程序动画
用户通过编写程序直接来控制
工程变量
表达式的数值和图形属性的关系。由于是用户直接编写程序来控制画面上的图形对象,所以非常灵活,能够实现常规动画所不能实现的更为复杂的。
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2010/9/10
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[第1讲]基本概念
动画:动画也称“图形动画”,即图形的颜色、位置、大小等属性随着
工程变量
的数值变化而变化的关系。 动画分类:常规动画、符合动画、用户程序动画。
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2010/9/10
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[第2讲]变量配置
[第2讲]变量配置
2010/9/9
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[第3节]变量统计、引用、替换
[第3节]变量统计、引用、替换
2010/9/9
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[第1讲]基本概念
[第1讲]基本概念
2010/9/9
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