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Energy Management Systems
Maximize energy efficiency
  1. 2010/8/13
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第06讲中断与定时器(下)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
中断与定时器,手把手教你学单片机之AVR入门篇!定时器的概念:8位定时/计数器的模型 1个8位长度计数寄存器,可以对其进行读写 1个时钟输入端口,计数寄存器对时钟输入端口的时钟脉冲个数进行加1计数,即每来一个时钟脉冲,寄存器的数值自加1 如何实现精确定时? 给计数寄存器设定初值n0 给时钟输入端口输入一个频率精确的方波方波周期为t0 计数器计数到256时定时器溢出,时间间隔为: △T = (256 – n0) ×t0 定时器溢出时可以产生中断
  1. 2010/5/24
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第06讲中断与定时器(上)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
中断与定时器,手把手教你学单片机之AVR入门篇!本讲内容: 中断的概念 M16的外部中断 定时器的概念 M16的定时器 中断方式使用定时器 中断的概念:在程序运行期间,发生非预期的紧急事件 通常是为了避免查询方式的程序设计 用得最多的是外部中断与定时器中断 外部中断:按键程序 定时器中断:定时与循环扫描等应用场合 中断服务程序 中断发生时,主程序暂停,跳转到中断服务程序,称为“响应中断” 执行完毕后返回主程序继续运行
  1. 2010/5/24
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第05讲按键与数码管的程序设计(上)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
按键与数码管的程序设计,手把手教你学单片机之AVR入门篇!本讲内容: AVR IO口的输入模式与上拉电阻 选择结构语句与按键的查询方式程序设计 数码管基本原理 扫描方式显示多位数码管 关系运算符和关系表达式 小于<小于或等于<=大于>大于或等于>=等于==不等于!= 逻辑运算符和逻辑表达式
  1. 2010/5/18
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第05讲按键与数码管的程序设计(下)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
按键与数码管的程序设计,手把手教你学单片机之AVR入门篇!数码管扫描原理 多位数码管的各个位均可以单独显示不同的数据,但一个时刻只能点亮一位 依次点亮多位数码管中的各个位,由于人眼的视觉暂留效应,看起是来多位同时点亮 请观看程序演示
  1. 2010/5/18
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第04讲C语言的流水灯验证(上)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
C语言的流水灯验证,手把手教你学单片机之AVR入门篇!本讲内容: AVR的IO口简介与寄存器的概念 IO口设置为输出状态 循环语句、C语言的流水灯验证 蜂鸣器 何谓“寄存器” 寄存器就是RAM中的一些特殊单元,映射片上外设的特殊功能 何谓“IO口” 可以将“0”与“1”转换为电压信号的端口 单片机中最常用的TTL电平:0V代表“0”,+5V代表“1” Mega16有4个IO口:PA,PB,PC,PD IO口的性能指标 灌电流能力:能够流入IO口的最大电流 拉电流能力:能够从IO口流出的最大电流 上拉电阻与下拉电阻 最大输入电压 IO口与IO寄存器的映射(x代表A~D) 方向寄存器:DDRx 数据寄存器:PORTx 输入寄存器:PINx C语言变量与寄存器的映射 io.h这个文件中将所有寄存器映射为同名的变量,对这些变量的读写相当于对寄存器的读写 输出状态IO寄存器设置 DDRx某一位置1,相应位的IO口被设置为输出 PORTx某一位置1或0,对应IO口相应位的电平高低
  1. 2010/5/17
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第04讲C语言的流水灯验证(下)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
C语言的流水灯验证,手把手教你学单片机之AVR入门篇!8位流水灯可用于指示8位二进制数 对IO寄存器进行移位运算,即可实现流水灯效果 循环语句 while语句 for语句 各种运算符的流水灯验证 赋值= 加+ 减– 乘* 除/ 括号() 求余% 与& 或| 取反~ 异或^ 左移<< 右移>> 逻辑与&& 逻辑或||逻辑非!
  1. 2010/5/17
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第03讲AVR开发基础知识(上)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
第三讲-AVR开发基础知识,手把手教你学单片机之AVR入门篇!AVR开发工具简介及开发环境的建立 计算机原理基础知识讲解 C语言基础知识讲解 软件开发工具 编译环境:WinAVR 下载软件:MuCodeISP 仿真环境:AVR Studio 集成环境:AVR Studio,可以内联WinAVR成为一个具有编译、仿真、下载功能的集成环境 硬件开发工具: 下载线 仿真器 学习板(或手工焊接的系统板) 工具手册: WinAVR技术手册 ATmega16官方中文版技术手册
  1. 2010/5/13
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第03讲AVR开发基础知识(下)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
第三讲-AVR开发基础知识,手把手教你学单片机之AVR入门篇!数制:数制就是一位数字能够表示的数的数量,N进制数的进位规则是“冯N进1” 常用的数制有十进制、二进制、十六进制 人类有十个指头,所以习惯采用十进制 计算机只能识别0和1,采用二进制 为了计算机学中的数据书写方便,采用十六进制 位与字节的概念: 位(bit):简写为b,表示二进制数的一位。 字节(Byte):简写为B,8位为一字节。 数制转换工具:Windows自带的计算器。变量、运算符、语句:变量:变量就是存储于RAM或ROM中的数据 变量的分类: 单片机中比较常用的是字符型(char)和整型(int) 实型(float)变量在单片机C语言中一般用不到 运算符:类似于数学运算中的运算符号 语句:C语言中以分号作为一条语句的结束 习惯上每条语句单独占用一行,但也可以每行有多条语句,用分号隔开即可
  1. 2010/5/13
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第02讲.AVR硬件电路设计教程(上)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
第02讲.AVR硬件电路设计教程(上)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
  1. 2010/4/30
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