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编写linux.shell程序_嵌入式linux05
什么是shell?● 用户与Linux的接口● 命令解释器 ● 支持多用户● 支持复杂的编程语言 ● Shell有很多种,如:csh,tcsh,pdksh,ash,sash,zsh,bash等。Linux的缺省Shell为bash(Bourne Again Shell)。 Shell是用户和操作系统之间最主要接口。通过Shell,可以同时在后台运行多个应用程序,并且在把需要与用户交互的程序放在前台运行。通过在多条命令的序列中使用变量和流程控制,Shell可以作为一名复杂的编程语言。
  1. 2009/11/18
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ARM嵌入式系统实验教程(二)扩展实验[课件]
第1章全面介绍SmartARM2200教学实验开发平台的设计原理以及各种跳线、接口的使用说明,第2章介绍基础实验,第3章介绍基于uC/OS—II操作系统的基础实验,第4章介绍基于uc/OS—II操作系统的综合实验,第5章介绍uCLinux操作系统实验,第6章介绍MiniGUI图形界面实验。各种实验安排由浅入深,相对完整,使读者更容易学习和掌握ARM嵌入式系统开发应用。
  1. 2009/11/18
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第8章:嵌入式系统开发平台
介绍嵌入式开发平台的概念以及使用嵌入式开发平台的必要性;并介绍建立嵌入式系统开发平台(主要为软件开发平台)的方法,以及一些组成软件开发平台的软件模块的使用方法。
  1. 2009/11/18
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第7章:μC/OSII到ARM7的移植
详细介绍如何将嵌入式实时操作系统μC/OSII移植到ARM7体系结构上,以及如何将移植代码应用到具体的基于ARM7核的微控制器上。与一般公开的移植不同,本移植的任务不必在特权模式下运行(在用户和/或系统模式下运行),任务可以任意使用ARM指令和/或Thumb指令。
  1. 2009/11/17
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第6章:接口技术与硬件设计
主要介绍如何围绕微控制器设计硬件电路以及微控制器的最小系统电路设计方法和多种外设的接口电路设计方法。本章介绍的是其他教科书中很少讲述且容易忽略的细节问题,要设计可靠的硬件必须了解本章内容。
  1. 2009/11/16
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第5章:LPC2000系列ARM硬件结构
主要介绍PHILIPS公司LPC2000系列基于ARM7TDMIS的32位微控制器的硬件结构和功能部件。在介绍功能部件原理的同时,通过简单的程序片段加深读者对相应功能部件的理解。特别是在介绍特殊功能部件时,一并介绍启动代码的相关代码,使读者可以了解启动代码的来龙去脉。
  1. 2009/11/16
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第4章:ARM7TDMI(S)指令系统
ARM7TDMI和ARM7TDMIS是基于ARM体系结构版本V4T的。本章仅介绍ARM体系结构版本V4T支持的指令,ARM体系结构版本V5及以上版本扩展的指令没有介绍。
  1. 2009/11/13
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第3章:ARM7体系结构
主要从应用角度(而不是从芯片设计者的角度)介绍ARM7的体系结构。包含许多使用ARM7必须了解的知识。如果读者想用好ARM7,必须读透本章。
  1. 2009/11/13
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32位MCU开发全攻略(2)[课件]
MCU系统设计是使用一组物理硬件和软件来完成所需功能的过程。系统是指任何由硬件、软件或者两者结合来构成的功能设备,MCU设计方法常用的是软硬件协同设计,是指在MCU产品的设计过程中,软件设计和硬件设计是紧密结合、相互协调的,这种方法的特点是,在设计时从系统功能的实现考虑,把实现时的软硬件同时考虑进去,既可以最大限度地利用有效资源,缩短开发周期,又能取得更好的设计效果本电子书主要讲述32位MCU应用开发知识,对于8位单片机的开发,因为已经有大量书籍,这里不再赘述。本书的第一章主要介绍了嵌入式系统的背景知识、基本概念和目前发展状况,让大家对嵌入式系统的发展有大致的了解。第二章主要介绍了微控制器的基本原理、结构和32位ARM MCU供应商的信息。第三章主要介绍了ARM内核的一些特点及ARM指令集。第四章以恩智浦公司的MCU为例详细介绍了32位ARM MCU的具体结构、功能和特点。第五章是本书的重点内容,以恩智浦的LPC17xx系列MCU为例,分模块详细介绍了MCU的应用开发,这些介绍把软硬件结合在一起,这是本书和其他类似书籍的区别之一。第六章介绍了MCU开发工具及开发流程。第七章我们搜集了多个MCU 开发应用实例,通过这些实例,进一步强化MCU开发技巧和系统设计方法。第八章我们以问答的形式介绍MCU开发的技巧,这些问答具有一定的基础性和代表性,可以帮助工程师解决MCU应用开发中遇到的难题。第九章我们罗列了一些MCU开发资源信息,工程师朋友可以通过链接获得所需的知识。第十章是有关本书的编委信息。第十一章是本书的版权声明.
  1. 2009/11/13
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第2章:嵌入式系统工程设计[课件]
介绍嵌入式系统项目开发的生命周期,并针对开发团队介绍各个阶段需要完成的任务。本章还介绍一些嵌入式系统开发的方法。
  1. 2009/11/13
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