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电路原理(9)
电路原理主讲:范承志。网孔电流法以电路的网孔电流作为变量求解电路,比支路法方程个数减少; 网孔电压方程的一般内容为: 自回路电流压降  相邻回路电流压降之和 = 回路电压源电压升之和受控源在网孔电流法列方程时先当作独立电源处理,然后把控制变量表示成网孔电流变量(补充方程); 当电路中存在电流源时(不全为最外围支路),网孔法分析不方便(用回路电流法)。
  1. 2010/7/1
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电路原理(8)
电路原理主讲:范承志。支路电流法直接应用KCL,KVL解电路,很直观,其电路方程个数为支路数b。但是当支路数很多时,必须建立b个方程,求解工作量颇大。 网孔电流法分析解决问题的出发点是:对于电路中实际流动的支路电流,用一组假设的网孔电流来替代。以网孔电流作为独立变量求解,然后求取支路电流,这种方法称为网孔电流法。
  1. 2010/6/29
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电路原理(7)
电路原理主讲:范承志。1) 支路电流法是以支路电流为变量,应用KCL和KVL列出节点和回路方程求解电路的方法。 2)对n-1个节点列KCL方程,可得n-1个独立方程, 对b-n+1条回路列KVL方程,可得b-n+1个独立方程,共得b个线性方程组。解此方程组得b个支路电流变量。3)在选择回路时,如果电路无电流源,则可选择网孔回路;如果存在电流源,则选择单连支回路,电流源支路选为连支。 4)如果存在受控源,在列方程时把受控源当作独立电源,然后列补充方程,把受控源的控制变量用支路电流来表示。
  1. 2010/6/24
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关于S7-300和S7-400指针寻址的说明与例程[课件]
如果给绝对地址分配符号可使程序易读而简化故障查找。 STEP7 能自动翻译符号名为要求的绝对地址。如果你准备用符号名访问 数组,结构,数据块,局部变量,逻辑块及用户自定义数据类型,那么你必须在此之前先分配符号名给绝对地址。 例如, 你可以分配符号名’Motor_On’给地址 Q 4.0,然后在程序语句中使用符号名’Motor_On’作为地址。
  1. 2010/6/18
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第04讲C语言的流水灯验证(上)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
C语言的流水灯验证,手把手教你学单片机之AVR入门篇!本讲内容: AVR的IO口简介与寄存器的概念 IO口设置为输出状态 循环语句、C语言的流水灯验证 蜂鸣器 何谓“寄存器” 寄存器就是RAM中的一些特殊单元,映射片上外设的特殊功能 何谓“IO口” 可以将“0”与“1”转换为电压信号的端口 单片机中最常用的TTL电平:0V代表“0”,+5V代表“1” Mega16有4个IO口:PA,PB,PC,PD IO口的性能指标 灌电流能力:能够流入IO口的最大电流 拉电流能力:能够从IO口流出的最大电流 上拉电阻与下拉电阻 最大输入电压 IO口与IO寄存器的映射(x代表A~D) 方向寄存器:DDRx 数据寄存器:PORTx 输入寄存器:PINx C语言变量与寄存器的映射 io.h这个文件中将所有寄存器映射为同名的变量,对这些变量的读写相当于对寄存器的读写 输出状态IO寄存器设置 DDRx某一位置1,相应位的IO口被设置为输出 PORTx某一位置1或0,对应IO口相应位的电平高低
  1. 2010/5/17
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第03讲AVR开发基础知识(下)_手把手教你学单片机之AVR入门篇
第三讲-AVR开发基础知识,手把手教你学单片机之AVR入门篇!数制:数制就是一位数字能够表示的数的数量,N进制数的进位规则是“冯N进1” 常用的数制有十进制、二进制、十六进制 人类有十个指头,所以习惯采用十进制 计算机只能识别0和1,采用二进制 为了计算机学中的数据书写方便,采用十六进制 位与字节的概念: 位(bit):简写为b,表示二进制数的一位。 字节(Byte):简写为B,8位为一字节。 数制转换工具:Windows自带的计算器。变量、运算符、语句:变量变量就是存储于RAM或ROM中的数据 变量的分类: 单片机中比较常用的是字符型(char)和整型(int) 实型(float)变量在单片机C语言中一般用不到 运算符:类似于数学运算中的运算符号 语句:C语言中以分号作为一条语句的结束 习惯上每条语句单独占用一行,但也可以每行有多条语句,用分号隔开即可
  1. 2010/5/13
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[第2讲]配置
本节介绍了设备通信的基础知识及基本概念:1、通道;2、设备;3、通道设备关系;4、通信驱动;5、设备变量
  1. 2010/5/7
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[第1讲]基本概念
[第1讲]基本概念:本节介绍了设备通信的基础知识及基本概念:1、通道;2、设备;3、通道设备关系;4、通信驱动;5、设备变量
  1. 2010/5/7
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第4章(1):汇编语言程序设计
概述,简单程序,分支程序,循环程序,查表程序,子程序,应用实例。汇编语言程序设计的基本步骤 1. 分析问题,建立数学模型 处理框——表示处理内容,如传送,运算,输入,输出等. S END 输入数据 2. 设计算法 算法——解题的基本方法和步骤. 流程图: 起止框——表示程序的开始或结束 条件为真 出口1 出口1 入口 流程线——表示程序的流向. 连接框——表示程序的连接. 1 判断框——表示对条件的判断而作出相应的选择. 判断框一般有一个入口,两个出口: 一个是满足条件的出口(YES), 另一个是不满足条件的出口(NO). 3. 编写程序 基 本 要 求 1)要熟悉程序设计模型; 2)要熟悉指令,伪指令和寻址方式; 3)要合理分配存贮器空间和工作单元; 4)多次使用的程序段要用子程序或宏指令; 5)尽可能用名称(标号和变量)来代替地址和数值. 4. 上机运行
  1. 2010/4/29
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第4章(2):汇编语言程序设计
概述,简单程序,分支程序,循环程序,查表程序,子程序,应用实例。汇编语言程序设计的基本步骤 1. 分析问题,建立数学模型 处理框——表示处理内容,如传送,运算,输入,输出等. S END 输入数据 2. 设计算法 算法——解题的基本方法和步骤. 流程图: 起止框——表示程序的开始或结束 条件为真 出口1 出口1 入口 流程线——表示程序的流向. 连接框——表示程序的连接. 1 判断框——表示对条件的判断而作出相应的选择. 判断框一般有一个入口,两个出口: 一个是满足条件的出口(YES), 另一个是不满足条件的出口(NO). 3. 编写程序 基 本 要 求 1)要熟悉程序设计模型; 2)要熟悉指令,伪指令和寻址方式; 3)要合理分配存贮器空间和工作单元; 4)多次使用的程序段要用子程序或宏指令; 5)尽可能用名称(标号和变量)来代替地址和数值. 4. 上机运行 正确程序——无语法和算法错误
  1. 2010/4/29
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